Pokémon Emerald Rombase mit DPPt Musik - Version 3.0

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    • Pokémon Emerald Rombase mit DPPt Musik - Version 3.0

      Pokemon Smaragd - DPPt Musik


      Was ist das?

      Nach langer Zeit habe ich jetzt mich mal auf Hinweis von Kairyon zu entschieden hier den Post mal zu aktualisieren.
      Diese Rombase habe ich dazu gemacht um den kompletten Pokemon Platin Soundtrack (was auch mehr oder weniger der Fall ist) zu bekommen. Die Soundqualität ist mithilfe einer meiner Sound ASM Hacks doch recht gut geworden und ich hoffe irgendjemand wird hier Interesse dran haben, da jetzt auch mal da Projekt mehr oder weniger fertig ist.

      Features

      • Enthält alle orginalen Instrumente aus Platin
      • Enthält praktisch alle Musikstücke; inkl. der Nachtversionen
      • Es ist möglich parallel bis zu 12 non-GBC Sounds abzuspielen
      • Kommt mit einem neuen überarbeitetem Soundcode, der deutschlich weniger Rauschen erzeugt und geringere CPU Last hat
      • Unterstützt bis zu 14 Spuren in einem regulärem Song (Fanfaren immernoch auf 9 begrenzt)


      Preview Videos:

      Hier werde ich vllt mal gegebener Zeit mal aktuellere hochladen. Halbwegs aktuell ist eigentlich nur das Letzte.

      eKzir21I8Sw
      a5yMhNyNVos
      XXTvl2Y-eGU
      Hier ist das aktuellste:
      xvUpR0w5hZI

      Downloads:

      Bitte Credits und ein zusätzliches Dankeschön nicht vergessen. Dashier war mehr als ne Menge Arbeit. Also bitte auch so platzieren, dass man nicht einfach vorbeiblättert.

      Aktuelle Deutsche Version: 3.0:
      *hier klicken*
      Aktuelle US 1.0 Version: 3.0:
      *hier klicken*
      Aktuelle US 1.1 Version: 3.0:
      *hier klicken*

      * Source Paket *
      Hinweis: DIe Bedingungen für das Source Paket treffen genauso wie bei den regulären Patches zu. Bitte Credits und Dankeschön bei der Verwendung nicht vergessen.
      Download: *hier klicken*

      Falls ihr die Songnummern für eure Songs braucht scrollt einfach mal durch die Songs mit Sappy durch, aber falls nötig ist hier unten auch noch eine List (in Englisch). Leider ist sie mittlerweile auch nichtmehr ganz aktuell.
      Spoiler anzeigen

      Alle Angaben sind dezimal:

      351 - Msytery Zone
      353 - Wild Pokemon Defeat
      354 - Gym Leader Deafeat
      355 - Elite 4 Defeat
      359 - Route 201 (day)
      360 - Route 205 (day)
      361 - Route 210 (day)
      362 - Hearthome City (day)
      363 - Sandgem Town (day)
      364 - Gym
      366 - Eterna Forest
      374 - Opening
      379 - Encounter Kid!
      382 - Veilstone City (day)
      393 - Contest - Easy
      394 - Contest - Hard
      398 - Canalave City (day)
      399 - Jubilife City (day)
      400 - Pokemon Center Type 1
      401 - Route 203 (day)
      402 - Route 209 (day)
      405 - Twinleaf Town (day)
      406 - Mt. Coronet
      412 - Trainer Defeat
      418 - Route 216 (day)
      419 - Team Galactic Appears
      422 - Pokemon League (day)
      424 - Galactic Defeat
      426 - Game Corner
      427 - Solaceon Town (day)
      429 - Inside the Pokemon League
      430 - Team Galactic Hideout
      432 - Oreburgh Mine
      433 - Sunnyshore City (day)
      436 - You're the Champ
      437 - Eterna City (day)
      438 - Oreburgh Gate (day)
      450 - The Elite 4 Appear!
      452 - Contest Hall
      453 - Search for the Red Gyarados (TV program)
      454 - Champion Cynthia
      455 - Ending Credits
      459 - Battle Points Earned
      469 - The Battle Factory
      471 - Frontier Brain Battle
      474 - Wild Pokemon Battle
      475 - Team Galactic Battle
      476 - Trainer Battle
      477 - Gym Leader Battle
      478 - Champion Cynthia Battle
      479 - Uxie, Mesprit and Azelf Battle
      480 - Dialga and Palkia Battle
      482 - Elite 4 Battle
      483 - Galactic Boss Cyrus Battle
      484 - Cynthia Defeat
      491 - Oreburgh City (day)
      503 - Route 206 (day)
      512 - Floaroma Town (day)
      519 - TV station
      540 - GTC
      544 - WiFi Plaza
      545 - Route 225
      546 - Distortion World
      547 - Lake
      548 - Valor Lakefront
      551 - Giratina Battle


      Bugreports sind immer gerne gesehen; ebenso seit nicht zu scheu mit Kritik. Unter Bugs versteh ich folgendes:
      -Klickende Geräusche
      -Lautstärkenunterschiede (=falls manche Songs deutlich lauter sind als andere)
      -Songs mit schlechter Audioqualität

      Viel Spaß damit ;-), ABER falls ihr die Base in eurem Hack nutzen wollt macht bitte deutich sichtbar, dass ihr diese Base benutzt und gebt Credits ebenso deutlich sichtbar an.

      Hier nochmal die Programme, die ich beim Arbeiten benutzt hab:
      -DevkitARM Toolchain (zum Bauen der Assemblys)
      -Sappy 2006 Mod 16 (zum Testen und Debuggen der Songs)
      -SynthFont (zum Simulieren der Song und zum Erstellen der Loop Marks)
      -Viena Soundfont Editor (Erzeugen der GBA Instrumente)
      -VGMTrans (um Dumps der Sounddaten aus Platin zu bekommen.
      -HxD Hexeditor (man braucht ihn ehh irgendwie immer und überall)
      Dateien
      Du möchtest mich mal treffen? Dann sag hallo und besuche mich an der FAU in Erlangen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von ipatix () aus folgendem Grund: Update!

    • Öhm naja ich hab selbstverständlich nicht alle Songs überschrieben, aber ja es sind manche nichtmehr da :/

      PS: Denmnächst kommt Alpha 1.1 raus:
      Dort sind dann einige Bugs wie schlechte Audioqualität, Loopingfehler und sonstiges fefixt worden.
      Natürlich sind auch nen paar neue Songs dabei.

      @Olaf:
      Vielleicht werde ich später mal in einer zukünftigeren Version die alten Song beibehalten und die DPPt Songs zusätzlich adden, aber das zu machen wäre mir grad zu viel Aufwand.
      Du möchtest mich mal treffen? Dann sag hallo und besuche mich an der FAU in Erlangen.
    • Die Songs kann man nicht einfach so in ein anderes ROM einfuegen, wenn sie auch vernuenftig klingen sollen, da ja die ganzen Instrumente gar nich enthalten sind.

      Edit:
      Update!

      Die aktuelle Version könnt ihr hier downloaden:
      ~entfernt~, out of date

      Changelog:
      Spoiler anzeigen
      Alpha 1.2:
      -einige neue Songs hinzugefügt
      -wieder einige Bugfixes
      -Panning zum ersten Percussion Kit hinzugefügt


      Edit:
      So hab jetzt im Startpost eine Musikliste hinzugefügt!
      Du möchtest mich mal treffen? Dann sag hallo und besuche mich an der FAU in Erlangen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von ipatix ()

    • Hallo,

      ich hab die Base jetzt erst entdeckt und bin begeistert ^^
      Schön, dass auch mal jemand an SM gedacht hat.
      Mal sehen, was ich davon für meinen Hack benutzen werde, es sind ein paar schöne Stücke enthalten.
      Falls du das noch in Zukunft bearbeitest, habe ich hier eine Bewertung:

      • Kraterberg-Routen, Fahrrad-Route: gut
      • Route 201: gut, aber die ersten Noten sind komisch, liegt wahrscheinlich am Instrument?
      • Flori-Routen: gut
      • Schleiede-Routen: es fehlen viele Noten
      • Schleiede: es fehlen viele Noten
      • Herzhofen: sehr gut
      • Sandgemme: sehr gut
      • Ewigwald: sehr gut und das Echo ist auch genial
      • Eibe-Theme: sehr gut
      • Wettbewerb-Tanz: sehr gut
      • Wettbewerb-Tanz 2: sehr gut
      • Fleetburg: fast wie auf dem DS!
      • Jubelstadt: ok, durch das eine Instrument hört es sich komisch an (besonders am Anfang)
      • Pokécenter: gut
      • Jubelstadt-Routen: die Stelle mit dem Refrain am Anfang ist leider nicht so gut
      • Weideburg-Route (links mit dem Regen): ok, aber einige Stellen könnte man noch verbessern, man hört sie gut heraus
      • Zweiblattdorf: sehr gut
      • Kraterberg (Gipfel): falsche Noten, Piep-Geräusche?
      • Schnee-Routen: Der Anfang ist genau so schön wie auf dem DS!, der Mittelteil könnte besser sein, fehlene Noten
      • Casino: Cool! aber einige Noten fehlen
      • Trostu: es fehlen viele Noten, nicht gut
      • Top 4: ok, Noten fehlen
      • Galaktik HQ: gut
      • Erzelingen-Mine: das Echo ist leider misslungen
      • Sonnewik: ok, Noten fehlen
      • Kraterberg (unten): sehr gut
      • Wettbewerbshalle: sehr gut
      • Rotes Garados TV: viele Noten fehlen
      • Cynthia: sehr gut
      • DP-Credits: sehr gut
      • Kampffabrik: Wow!
      • Kampf-Koryphäen: Wow!
      • Wildes Pokémon: sehr gut
      • Galaktik-Kampf: sehr gut
      • Trainer-Kampf: sehr gut
      • Champ-Kampf: sehr gut
      • Feen-Trio: sehr gut
      • Dialga/Palkia: Wow! Soundeffekte beim Finale fehlen aber
      • Galaktik-Boss: sehr gut
      • Erzelingen: sehr gut
      • Flori: Wow!
      • Jubelstadt-TV: ok, Piep-Töne
      • GTS: sehr gut
      • Kampfareal-Routen: Wie auf dem DS!
      • Zerrwelt: Wow!
      • Drei Seen: eigentlich schön, aber diese eine Melodie fehlt fast (am Anfang gut zu hören)
      • Erholungsgebiet: Wie auf dem DS!
      • Giratina: Wow!


      LeBelles Theme könnte noch rein und das vom Galaktig Gebäude in Ewigenau.

      Vielleicht machst du ja auch eine Base mit Stücken aus HGSS und BW(2)?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kairyon ()