Scripts für erweiterte Pokemon

  • Guten Abend Leute.




    Ist es möglich mit erweiterten Pokemon XSE Scripts zu erstellen? Und wenn es möglich ist, muss ich an XSE was verändern oder kann ich mit den hex Nummern nach 386 weitermachen? (186 in HEX)




    Mit freundlichen Grüßen




    Ryddyx


  • Hallo, wie hast du denn deine Pokémon erweitert? Grundsätzlich musst du, wenn du irgendwas erweitern willst, dafür sorgen, dass alle Funktionen (u.a. Script Commands) auch mit deinem neuen Konstrukt funktionieren. Wenn du das getan hast, sollte das kein Problem sein, ansonsten schneidet dir die Spielengine irgendwann einfach den Parameter ab:



    Code
    1. IF POKEMON_INDEX > 410 THEN
    2. POKEMON_INDEX := 0
    3. END

    Ansonsten funktionieren deine Indizes normal, aufpassen musst du auch, dass nach dem letzten Eintrag im Pokémon Array auch noch Slots für Eier und Icognitos folgen (Weil die grafisch dargestellt werden müssen) und du mit 411 (Wenn ich das noch richtig im Kopf habe) weitermachen musst.


    ~Sturmvogel


    Let the old ways live and prosper in the hearts of our young


  • Erst einmal Vielen Dank für die Rückmeldung. Bisher habe ich meine Pokemon noch nicht erweitert, ziehe aber die Gen 3 Rom Hacking Suite oder den Pokemon Game Editor in Betracht um diese zu erweitern.


    Welches Programm wäre eine bessere Lösung?
    Und welche Parameter muss ich in XSE anpassen, dass ich es weiterhin wie gewohnt nutzen kann? Oder wird das automatisch übernommen?


    Mit freundlichen Grüßen


    Ryddyx