Pokemon in der Wandelhöhle ändern

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      Einleitung


      Hallo,

      wie ihr sicherlich wisst, ist in der europäischen Version nie die Wandelhöhle mit alternativen Pokemon außer dem langweiligen Zubat erschienen. Jedoch könnt ihr mit einem einfachen Trick die Pokemon aus dem Geheimgeschehen-Events auftauchen und sogar abändern lassen! Heute machen wir genau das!

      Daten interpretieren

      Die folgenden Pokemon befinden sich Default am Anfang der Tabelle bei 3C9944, in dieser Reihenfolge:

      Pokemon 179
      Pokemon 204
      Pokemon 228
      Pokemon 216
      Pokemon 190
      Pokemon 213
      Pokemon 234
      Pokemon 235

      Aufbau der Daten ist wiefolgt:

      [Offset zu den Daten (4 bytes)]:
      (48 Bytes): [level min (1 byte)] [level max (1 byte)] [pokemon ID (2 bytes)]

      Ihr könnt also neue Daten an die jeweiligen Stellen schreiben.
      Ihr könnt das Pokemon mit folgendem Script triggern:

      Quellcode

      1. #org @start
      2. setvar 0x4024 <ID>
      3. end
      Natürlich könnt ihr gerne das Script ausschmücken, beispielsweise den Encounter zufällig bestimmen:

      Quellcode

      1. #org @start
      2. random 0x9
      3. copyvar 0x4024 LASTRESULT
      4. end
      In Smaragd ist die Funktionsweise dieselbe, Offsets und die Var unterscheiden sich jedoch.
      Ich wünsche euch viel Spaß mit der Wandelhöhle!


      MrPokemon
      Pokémon spielen auf einem höheren Level.
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