- Die verschiedenenen Zahlensysteme
- Der richtige Umgang mit dem Hex-Editor
- Eine Einfürhung in Advance-Map
- Eine Einführung in das NDS-Hacking
- Eine Einführung in das 3DS-Hacking
- Sonstiges
- Eine Einführung in das GBA-Scripting
- Für Fortgeschrittene
- Alternativen zu XSE (Achtung, veraltet!)
- Eine Einführung in das NDS-Scripting
- Eine Einführung in das Researching
- Eine Einführung in ASM
- Wodkas mehrteiliges ASM-Tutorial
- Shiny-Tutorials
- Sonstiges
- Sprites
- Tiles & Tilesets
- Animationen
- Weltkarten
- Titelbildschirm
- Kampfhintergrund
- Paletten
- Eine Einführung in das NDS-Grafik-Hacking
1.) Grundkenntnisse
Die verschiedenen Zahlensysteme:
[GBA] [Grundkenntnisse] Dual-/Binärsystem
[GBA] [Grundkenntnisse] Hexadezimalsystem
Der richtige Umgang mit dem Hex-Editor:
[GBA] [Grundkenntnisse] Hexeditor All in One
Eine Einfürhung in Advance-Map
[GBA] [Grundkenntnisse] Einführung in die Verwendung von AdvanceMap
Eine Einführung in das NDS-Hacking:
[NDS] [Strukturdaten] NDS ROM - Starterguide
[NDS] [Grundkenntnisse] Nintendo DS All-in-One Mapping - Tileset, Mapps, Modelle, Texturen, Header usw.
[NDS] [Strukturdaten] D/P/Pl Hacken
[NDS] [Strukturdaten] Pokemon Weiß & Schwarz Hacken All in One
Eine Einführung in das 3DS-Hacking:
[3DS] [Grundkenntnisse] Grundlagen des Nintendo 3DS-Hackings
[Sonstiges] O3DS/2DS CFW-Installation! (FW 9.2-10.6 bestätigt)
Sonstiges:
[GBA] [Grundkenntnisse] Umpointen
[GBA] [Grundkenntnisse] Mastertutorial
2.) Mapping
Eine Einführung in das Mapping:
[GBA] [Grundkenntnisse] Mapping...
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] MOP zeigt euch wie man "natürlich" mappt!
[GBA] [Grundkenntnisse] Madcap´s Mapping Tipps
3.) Scripting
Eine Einführung in das GBA-Scripting:
[GBA] [Scripten (Anfänger)] XSE Tutorial
[GBA] [Scripten (Anfänger)] XSE von A-Z
[GBA] [Grundkenntnisse] FAQ zu XSE
Für Fortgeschrittene:
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Trainer erstellen in R/S/Sm Fr/Lg
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Levelscripts via XSE
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Trainerbattle-Befehle im Überblick
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Guided Scripting
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] DV Werte auslesen und bewerten lassen
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Kraftreserve-Typ ermitteln
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Exotische Scriptcommands bzw. Befehle
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Smaragd, Special-Liste
Alternativen zu XSE (Achtung, veraltet!):
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Pokescript Scripting Tutorial
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Pokescript
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Scripten via POKéScript
[GBA] [Grundkenntnisse] Scripts via Pokescript und BufRite auf das Rom schreiben
[GBA] [Scripten (Anfänger)] Script editor PKSV-UI Weiterführung
Eine Einführung in das NDS-Scripting:
[NDS] [Scripten (Fortgeschritten)] NDS PPRE Scripting Tutorial [D/P (U)]
[NDS] [Scripten (Anfänger)] DPP Scripts verändern (leicht...) (sehr in den Kinderschuhen!)
4.) Researching / ASM
Eine Einführung in das Researching:
[GBA] [ASM] Research Tutorial
[GBA] [Grundkenntnisse] Research im Noobstyle
Eine Einführung in ASM:
[GBA] [ASM] Assembler Tutorial
[GBA] [ASM] ASM-Tut by prime-dialga
[GBA] [ASM] DarkSittichs ASM-Stube
Wodkas mehrteiliges ASM-Tutorial:
[GBA] [ASM] Assembler (1 / 3) - Grundlagen
[GBA] [ASM] Assembler (2 / 3) - Befehlskenntnisse
Shiny-Tutorials:
[GBA] [ASM] Erstellen eines Shinyscript
[GBA] [ASM] Beliebiges Shinypokemon RS !!!
Sonstiges:
[GBA] [ASM] Palchange
[GBA] [ASM] Dynamische Multichoices (FRD)
[GBA] [ASM] Wilde Pokemon Switchen (Feuerrot D)
[GBA] [ASM] [FRD] Pokémon Klauen/Löschen lassen
[GBA] [ASM] Erweitern der Save Datei
[GBA] [ASM] Change Trainer Sprite of Trainer Card
[GBA] [ASM] Kampfhintergründe laden
[GBA] [ASM] Bilder anzeigen per Special [FRD]
5.) Grafiken
[Grafikhacking (komprimiert)] Grundlagen zu Tiles, Tilesets und Grafiken (1)
Sprites:
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Wie erstelle ich meine EIGENEN POKEMON (Spriten+Einfügen+Daten)
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Ein Pokémon im Rom einfügen (Mit Attacken,Namen usw.)
[GBA] [Grundkenntnisse] Einfügen neuer Pokémon (ohne Ersetzen)
[GBA] [Strukturdaten] Der All-in-One Guide zum Pokemon-Erstellen
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Komplett neue Pokémon einfügen [SEHR KURZ]
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] eigene Sprites erstellen
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Trainer-Sprites Hacken (FR/BG)
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Back und Wurfsprites ändern
[GBA] [Grundkenntnisse] Sprites einfügen
Tiles und Tilesets:
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Komplett neues Tileset einfügen
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] TileInserting - der wohl schnellste Weg, Paletten anzupassen
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Alle Möglichkeiten die Tilesets zu editieren
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Tilesets ändern
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Tiles einfügen(mit Paletten)
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] TileInserting mithilfe des THA
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Tile Inserting Tutorial
Animationen:
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Animationen finden und bearbeiten
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] TUT Ändern der Grasanimation
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Ändern der Grasanimation
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Schnell und einfach die Grass animationen Hacken
Weltkarten:
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Wie erstelle ich eine gute Weltkarte?
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] [TUTORIAL: Wie erstelle ich eine Weltkarte?] HG/SS Style
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Erstellen und Einfügen einer Weltkarte in Fr/Lg
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Ändern der Weltkarte
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Weltkarte Erstellen/Einfügen - Feuerrot
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Worldmap ändern in Smaragd
Titelbildschirm:
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Titlescreen - Die "All in One Methode"
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Glurak/Bisaflor im FR/LG Titelscreen ändern
[GBA] [Sonstiges] Gute Titelscreens machen
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Startscreen ändern
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Pokémon Titlescreen bearbeiten
[3DS] [Grafikhacking (komprimiert)] [ORAS, X/Y] Titlescreen bearbeiten
Kampfhintergrund:
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Kampfhintergrund - Hacking [Schnelle Methode]
[GBA] [Grafikhacking (komprimiert)] Battlebackground hacken
Paletten:
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Umfärben
[GBA] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Paletten bearbeiten
Eine Einführung in das NDS-Grafik-Hacking:
[NDS] [Grafikhacking (komprimiert)] Sprite Hacking Tutorial (4. Gen)
[NDS] [Grafikhacking (unkomprimiert)] Trainer Sprite Hacking Tutorial HG/SS
[NDS] [Grafikhacking (komprimiert)] Bootscreen Hacken (HG/SS)
[NDS] [Strukturdaten] Eine kleine Übersicht zum Maphacking 4.Gen
[NDS] [Grafikhacking (unkomprimiert)] NDS-3D Modelle
6.) Text-Hacking
[GBA] [Texthacking] Texthacking mit Thingy32
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Textbefehle
7.) Musik-Hacking
[GBA] [Musikhacking] Grundlagen Musikhacking
[GBA] [Musikhacking] GBA Pokemon Music Hacking
[GBA] [Grundkenntnisse] Sappy für deutsche ROMs kompatibel machen
[GBA] [Strukturdaten] [Update = Sounds] Musikliste für Pokémon Feuerrot & Blattgrün
[GBA] [Strukturdaten] [TuT] Pokecry
[3DS] [Musikhacking] [XY, ΩRαS] Musik bearbeiten
8.) Struktur-Hacking
Pokémon-Daten:
[GBA] [Strukturdaten] 100 Bytes eines Pokemons
[GBA] [Strukturdaten] Pokemon FR Daten
[GBA] [Strukturdaten] Pokemon Daten Hacking
Item-Daten:
[GBA] [Strukturdaten] The Hichhiker's Guide to Items
[GBA] [Strukturdaten] TMs/VMs bearbeiten
[GBA] [Strukturdaten] TMs nicht verbrauchen
Attacken:
[GBA] [Strukturdaten] Speziell/Physisch Attackenaufteilung für Feuerrot (D)
[GBA] [Strukturdaten] Attacken Animationen hacken [Nur Basics]
[GBA] [Sonstiges] Taucher in FR, LG/BG
Healingplaces und Flug-Positionen:
[GBA] [Strukturdaten] Healingplace hacken [BPRD]
[GBA] [Strukturdaten] NEUE Flug-Positionen und Healing-Places für FR/??BG?? HINZUFÜGEN
[GBA] [Strukturdaten] NEUE Flug-Positionen/Healingplaces ERSTELLEN(SM/??R/S??)
Ortschaften:
[GBA] [Strukturdaten] [FR/BG] Komplett neue Ortsnamen hinzufügen
[GBA] [Strukturdaten] Pokémon Smaragd-Edition - Ortsschilder ändern
Sonstiges:
[GBA] [Strukturdaten] Pokémon GBA-Editionen: Trainers Strategie, Künstliche Intelligenz
[GBA] [Strukturdaten] Turbotreter in Häuser verwenden [FR/BG]
[GBA] [Strukturdaten] Beerenbäume und Pflanzen-IDs [SM]
[GBA] [Strukturdaten] Eigene Multichoices erstellen
[GBA] [Sonstiges] "Richtig" hohes Gras [FR, BG/LG]
[GBA] [Strukturdaten] Wie man Nidoran-w im Eich-Intro ersetzt
[GBA] [Strukturdaten] Wie man den Möbelwagen-Script überspringt (R/S/S)
[GBA] [Scripten (Fortgeschritten)] Pokémon tauschen/fusionieren [Feuerrot (D)]
[GBA] [Strukturdaten] ROM vergrößern
9.) Sonstiges
Eine Einführung in das New Super Mario Bros. DS-Hacking:
[NSMBDS] [Grundkenntnisse] New Super Mario Bros. Hacking
[NSMBDS] [Grundkenntnisse] NSMBDS Hacking Tutorial 2 - Progress Paths, Paths und Entrances im Allgemeinen
[NSMBDS] [Grundkenntnisse] NSMBDS Hacking Tutorial 3 - Activator
[NSMBDS] [Sonstiges] So patcht man NSMBDS Roms
[NSMBDS] [Grundkenntnisse] New Super Mario Bros. [DS]
[NSMBDS] [Grafikhacking (unkomprimiert)] New Super Mario Bros. Grafikhacking
[NSMBDS] [Strukturdaten] NSMBDS - Immer speichern
[NSMBDS] [ASM] NSMBDS ASM-Grundkenntnisse
Eine Einführung in das Super Mario 64-Hacking:
[SM64] [Grundkenntnisse] Super Mario 64 Hacking Tutorial [Last Update 5.2.2012]
Sonstiges:
[GBA] [Grundkenntnisse] haefeles Zeugs
[SSBB] [Strukturdaten] Brawl-Modding Tutorials
[3DS] [Sonstiges] 3DS Homebrew Installation (Firmware 10.5) via Browserhax
[Sonstiges] Anfragen Sammelthema
10.) Historie
-
03.10.2011: Alens Tutorial [Grafikhacking (unkomprimiert)]Animationen finden und bearbeiten wurde hinzugefügt.
Ausserdem kann man nun über die Historie alle Änderungen verfolgen.
- prime - 06.08.2011: Wir werden versuchen die Liste jedes Mal zu aktualisieren, ab heute ist sie (wieder) auf dem neusten Stand!
Bei Fragen oder Problemen wendet euch bitte an mich oder einen meiner Kollegen, danke! - Madcap - 07.11.2011: Ich habe Shanty96s TUT zum Paletten hacken
entfernt, da es auf eigenen Wunsch gelöscht wurde... - driver - 13.12.2011: s0n1cs Tut zu Battlebackground nachträglich hinzugefügt - Madcap
- 13.12.2011: Rechtschreibfehler korrigiert... - driver
- 07.04.2012: Liste aktualisiert, Aussehen verändert, nicht vorhandene Tuts entfernt, kleine Verbesserungen - Obito
- 10.07.2012: Liste aktualisiert - Madcap
- 22.09.2012 "haefeles Zeug" hinzugefügt - Obito
- 09.06.2013 "Beerenbäume: Pflanzen-IDs" hinzugefügt - Obito
- 15.06.2014: Inhaltsverzeichnis umstrukturiert und komplett aktualisiert - Alen
- 28.06.2014: "TileInserting mithilfe des THA" hinzugefügt - Alen
- 04.07.2014: "DV Werte auslesen und bewerten lassen" hinzugefügt - Alen
- 21.07.2014: "Kraftreserve-Typ ermitteln" hinzugefügt - Alen
- 25.07.2014: NSMBDS - Immer speichern hinzugefügt - looper
- 05.08.2014: NSMBDS ASM-Grundkenntnisse hinzugefügt - looper
- 24.09.2014: Bilder anzeigen per Special, Change Trainer Sprite of Trainer Card, PKSV-UI Weiterführung, Weltkarte erstellen und Einfügen und Kampfhintergründe - Laden hinzugefügt - looper
- 09.02.2015: Worldmap ändern in Smaragd hinzugefügt - Kairyon
- 07.04.2015: [Scripten (Fortgeschritten)] [Smaragd] Special-Liste hinzugefügt - Kairyon
- 02.05.2015: [Strukturdaten] Pokémon GBA-Editionen: Trainers Strategie, Künstliche Intelligenz hinzugefügt - Kairyon
- 26.06.2015: [Grundkenntnisse] Einführung in die Verwendung von AdvanceMap hinzugefügt - Kairyon
- 11.07.2015: [Grafikhacking (komprimiert)] Tile Inserting Tutorial hinzugefügt - Kairyon
- 04.02.2016: [Grafikhacking (komprimiert)] Pokémon Titlescreen bearbeiten hinzugefügt - Kairyon
- 05.02.2016: [ORAS, X/Y] Titlescreen bearbeiten hinzugefügt - driver
- 06.02.2016: [Sonstiges] 3DS Homebrew Installation (Firmware 10.5) via Browserhax hinzugefügt - Kairyon
- 17.02.2016: [XY, ΩRαS] Musik bearbeiten hinzugefügt - Kairyon
- 28.02.2016: [Grundkenntnisse] Grundlagen des Nintendo 3DS-Hackings hinzugefügt - Kairyon
- 14.04.2016: [Musikhacking] Grundlagen Musikhacking hinzugefügt - Kairyon
- 15.04.2016: Grundlagen zu Tiles, Tilesets und Grafiken (1) hinzugefügt - Kairyon
- 09.06.2016: [Scripten (Anfänger)] XSE von A-Z hinzugefügt - Kairyon
- 12.06.2016: [Sonstiges] O3DS/2DS CFW-Installation! (FW 9.2-10.6 bestätigt) - Kairyon
11.) FAQ
Q: Wie ist das Inhaltsverzeichnis strukturiert?
A: Die Tutorials wurden nach Relevanz bzw., falls es sich um mehrteilige Tutorials handelt, chonologisch geordnet und in Unterkategorien aufgeteilt.Q: Ein Link funktioniert nicht bzw. verweist auf das falsche Tutorial oder auf einen falschen Beitrag. Was soll ich machen?
A: Bitte benachrichtige ein Team-Mitglied per PN und gebe den Titel des falsch verlinkten Tutorials an.Q: Warum scheinen viele Tutorials, welche ich hier gefunden habe, nicht auf?
A: Es ist nicht sinnvoll JEDES Tutorial ins Inhaltsverzeichnis aufzunehmen. Dadurch wird das Inhaltsverzeichnis unnötig aufgebläht und es wird schwieriger das benötigte Tutorial zu finden. Außerdem sind viele Tutorials veraltet und inhaltlich dementsprechend kaum relevant, bspw. sind viele bebilderte Tutorials nicht mehr zu gebrauchen, weil jene essentiellen Bilder nicht mehr online zu finden sind.Q: Ich habe ein Tutorial geschrieben, es scheint hier aber nicht auf. Warum?
A: Wir bemühen uns stets das Inhaltsverzeichnis möglichst aktuell zu halten, allerdings wird das oft schlicht und ergreifend vergessen. Benachrichtige ein Team-Mitglied per PN, sollte dein Tutorial nicht aufscheinen. Bitte lass' aber nicht außer Acht, dass nicht jedes Tutorial automatisch aufgenommen wird.Q: Ich habe im Forum ein gutes und hilfreiches Tutorial gefunden, welches hier aber nicht aufscheint. Seid ihr des Wahnsinns?
A: Tutorials inzwischen gesperrter User scheinen nicht mehr im Inhaltsverzeichnis auf. Solltest du allerdings auf ein gutes und hilfreiches Tutorials stoßen, welches hier noch nicht aufscheint und dessen Autor auch nicht gesperrt wurde o.Ä., benachrichtige bitte ein Team-Mitglied per PN.Q: Ich habe weitere etwaige Fragen, wo kann ich sie wem stellen?
A: Benachrichtige ein Team-Mitglied per PN. Gegebenenfalls werden jene Fragen in dieses FAQ aufgenommen.-
Q: Wo finde ich das alte Inhaltsverzeichnis?
[color=#009900]A:
Hier: [Grundkenntnisse] Inhaltsverzeichnis (Last Update 09.06.13)