Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

  • Hallo,die Übertragungsarbeiten sind fast fertig, bis auf ein paar kleinere Bugs ist das Spiel wieder "spielbar". Anstatt aber sofort eine Version mit gleichem Inhalt zu releasen, habe ich mich entschlossen, noch ein paar geplante Features umzusetzen. Dazu zählen Dinge am Pokedex sowie ein Geschenksystem.Durch Eingabe eines gültigen Codes (diese werde ich in regelmäßigen Abständen veröffentlichen), kann man Items erhalten, die meistens Sidequests freischalten.


  • Wow nicht schlecht, freut mich das du noch aktiv daran arbeitest :)


    Ich persönlich würde es ganz schick finden wenn du noch ein movement einfügst.
    Das bei richtiger Eingabe des Codes Botogel oder der Verkäufer zum Schrank hinter sich geht, und dir anschließend das Geschenk überreicht.


    Du könntest stattdessen auch ein Emote anzeigen lassen:
    Richtig <3 / Falsch :?:

    Zitat von Mewthree

    3771b0 - sprechblase: !
    377230 - Sprechblase: ?
    3772b0 - Sprechblase: Herzchen



    Gruß S-L

    Grüße gehen an:
    IBlade, Dragonflye, Phoenixhunter, Manuth, Laz0r(Seb),

    2 Mal editiert, zuletzt von S-L ()

  • Das wird insofern schwer, als dass das Botogel in jedem Markt eine andere Personen-Id hat, aber es sollte möglich sein. Werde ich umsetzen, danke S-L !


    Gleichzeitig will ich auch gleich das vorletzte Feature ankündigen, das ich vor dem Storyprogress einbauen werde/eingebaut habe. Dabei handelt es sich um eines der drei geplanten Pokedex Features, nämlich den Scanner. Dieser ermöglicht es, zu überprüfen, welche Pokemon auf der aktuellen Map verfügbar sind. Ist das Icon farbig, so hat man diese Spezies schon im Dex registriert.


  • Schon über ein halbes Jahr lang habe ich wohl kein Lebenszeichen mehr von mir gegeben - aber nein, Violet ist nicht gestorben, ich arbeite im Hintergrund immer noch weiter, allerdings während des Semesters immer langsamer...


    Dafür darf ich jetzt (wohl auch ein bisschen stolz) mein neustes "Feature" präsentieren. Genauergesagt handelt es sich dabei um eine Überholung des alten Systems, zufällige Dungeons zu generieren. Die Areale sehen nun (hoffentlich) viel natürlicher aus, sind aber immer noch völlig zufällig. Man kann nun mittels Geheimpower (in der Laz. Corp erhältlich) in Wäldern, Felswänden oder auf Meeresrouten im 24h Takt neue Areale finden und betreten. In jedem Areal werden auch die wilden Pokemon randomisiert erscheinen. Zusätlich gibt es in jedem Areal einen "Mini-Boss", welcher ein seltenes Pokemon darstellt, welches mit erhöhter Wahrscheinlichkeit Erbattacken, gute DVs, etc. mitbringt.




    Feedback ist gerne gesehen!

  • Ohaaa das ist ja der Hammer :D

    Der Zugang für's Unterholz und die Höhle gefallen mir nicht so... also... die sind mir etwas zu auffällig - etwas dezenteres würde vielleicht besser aussehen.

    Also... so, dass es natürlich immer noch ersichtlich aber nicht soooo gross ist.


    Davon abgesehen find' ich's wirklich Hammer geil, dass du tatsächlich einen Ort gefunden hast, an dem du deinen Dungeon-Generator einsetzen kannst, der scheint ja wirklich genial zu funktionieren ^^


    Grossartige Arbeit an einem grossartigen Projekt!

  • Ja, die Eingänge sind etwas klobig. Aber ich hatte in der Vergangenheit schon Probleme mit solchen "versteckten" Eingängen - deswegen habe ich es diesmal sehr sehr signifikant gemacht...

  • Oh boy. Ich scheine ja einiges verpasst zu haben, seit ich zuletzt hier war. Ich glaub der letzte Stand, auf dem ich bin, war die Alpha 1.0.2 ... RL kann manchmal ganz schön hart sein.


    Und jetzt bin ich mir nicht sicher, ob ich einfach die neueste Version spielen soll, ohne mich zu informieren, was neu ist, oder ob ich alles lesen soll :D

  • Also wenn ich ehrlich bin: Gedulde dich noch ein paar Wochen, dann release ich (*hust* hoffentlich) den Overhaul zur aktuellen Version (2.1). Wenn du willst, kannst du auch wieder testen ;) Da sind dann die ganzen Features auch enthalten.

  • Hi, ich wollte mich jetzt auch mal einschalten und sagen, dass mir das Spiel echt super gefällt.

    Die Map finde ich teilweise echt schön und die Story ist eigentlich auch gut. Habe leider schon lange nicht mehr gespielt um mich an Fehler oder so zu erinnern.


    Freue mich schon auf die nächste Version und wollte fragen wann du diese veröffentlichst?