Nein, du hast einen Satz geschrieben, den man auf verschiedener Weise interpretieren kann. Du kannst einen Event keine niedrige Priorität geben. Du kannst höchstens versuchen alle anderen Events eine höhere Priorität geben ("Always on Top" für Events, für den Spieler ein unsichtbares Event mit Paralel Process, welches per Set Move Route den Spieler auf die gleiche Art manipuliert).
Offizieller Pokémon Essentials (Starterkit) Fragethread
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Bevor du dein post editiert hast, wars noch eine ganz andere frage / anderst gestellte frage.
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Doofe Frage, aber wie macht man, dass ein Event IMMER unterhalb des Players liegt?
Das stand da schon die ganze Zeit, lol.
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Wollte ma fragen, wie es möglich ist, neue Fähigkeiten (z.B. Megawumme/Familienbande) einzubauen.
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In abilities.txt im PBS-Ordner die Fähigkeiten ergänzen. Die Wirkung davon musst du im Script-Editor an der Stelle setzen, wo sie benötigt wird. Bei Megawumme z.B während eines Kampfes (PokeBattle_Battler oder Pokemonbattle_ActualScene). Am besten man schaut sich an, wie vorhandene und ähnlichwirkende Fähigkeiten programmiert sind und passt diese an.
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Ist unter PokeBattle_Move. Wie ich Megawumme oder so bau, weiß ich jetzt, aber Familienbande ist ja was völlig neues. Wie kann man sowas realisieren?
EDIT2:Hab sowohl Megawumme als auch Familienbande, werde sie hier auch nochmal auflisten, wenn ich die Zeit finde.
Mal ne Frage an dich, Obito: Kann man deine Übersetzungen der PBS-Files eig auch für Version 13 nutzen? Weil auf deiner Seite steht Version 11 (wobei ich das Gefühl hab, dass die Seite tot ist, da dort seit Ewigkeiten keine Updates gemacht wurden)
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Die Seite ist solange "tot" bis ich mal wieder Zeit und Lust habe, was dran zu machen. Du kannst die Übersetzung ohne Probleme benutzen. bei einigen gibt es jedoch kleinere Übersetzungsfehler, die ich zwar schon korrigiert, aber noch nicht hochgeladen habe.
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Wollte mal fragen, wie ich folgenden Fehler ausbessern kann:
Ich hab dort absolut nichts geändert, weshalb ich nich weiß, wie dort ein Fehler zustande kommt.
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Hast du vielleicht woanders wo was geändert? Scene_Intro ist vielleicht nicht die Ursache, aber ein Symptom.
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Bin grade dabei, das komplette Skript zu übersetzen, also hab ich schon ziemlich viel geändert. Aber in die Richtung eigentlich nicht. Das Script sagt ja an der Stelle:
So geändert hab ich sonst nur, dass ich Megawumme und Familienbande hinzugefügt habe (was übrigens ne Menge Arbeit gemacht hab).
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Ich vermute, dass du beim Übersetzen etwas überschrieben hast, was du nicht hättest überschreiben dürfen. Ich würde mal nachgucken und die Übersetzungen mit dem Original vergleichen.
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hallo
leider habe ich ein risen problem
also ich musste mir den rpg maker(und den rgss player) nochmal installieren
jetzt habe ich die neue version .
aber aus irgendeinem grund schpielt der rgssplayer meine pokemon essentials games nichtr mehr ab.
aber nur dise und die anderen schon
Ich bekeomme immer die meldung "RGSS PLayer funktioniert nicht mehr"
ich hoffe jemand kann mir helfen -
hi nochmal
ich hab herausgefunden dass es wegen der dll war
ich hab sie auf RGSS104E.dll geändert
jetzt geht das .
aber verändert das nicht irgendwas (die dll ) was am spiel
habe ich ddurch irgendwelche einschränkungen
sorry ich kenn mich nicht so mit dll's ausich hoffe mir kan jemand helfen
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Ich schätze das ist einfach nur die RGSS-Bibliothek oder zumindest eine Datei, die was damit zu tun hat. Direkten Einfluss auf die Scripts sollte es nicht haben.
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Da keiner weiß, was genau die Datei macht, in der Game.ini befindet sich der Ausführungsbefehl "Library=RGSS102E.dll"
Ich denke es geht nur um die Aktuelle Registry-Datei, habe bisher noch keinerlei Einschränkungen mit älteren dll-Dateien gehabt, geschweige denn ändert sich irgendetwas wenn du die Datei oder den Befehl in Game.ini umbenennst, solange beide gleich sind. -
Hallo!
Ich bin ein RPG-XP-Maker und schau mich gerade neu in Pokemon Essentials um und habe einige Tuts und so manchen Threadt und einiges an Wikiseiten schon durchgeackert. Gerade lese ich mich intensiver in die PBS-Dateien ein, damit ich verstehe, was ich da überhaupt einstelle. XD
Ich hätte drei Fragen:
1. Wo finde ich die "Icongeschwindigkeit"? Die Pokemon-Icons "zappeln" mir zu schnell, ich würde das gerne langsamer wechseln lassen.3. Wie könnte ich es hinkriegen, den Editor (das Ding, mit dem man die ganzen Einstellungen erleichtert) für mich zu übersetzen (also "Edit Item" zu "Editiere Item" - nur ein Sinnloses Beispiel XD)? Die "Editor Scripts" Datei bekomme ich nicht auf- und wenn ich es per Text-Dokument versuche, krieg ich Kauderwelsch raus
2. Alle englischen Ingame-Texte, die nicht von einem Event sondern einem Script kommen (sowas wie "[1] used [4])- also alles, was in "" steht kann ich ohne Probleme für mich übersetzen, richtig?Ich würde mich über etwas Hilfe freuen
Kikori
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Hallo
Ich wüsste gerne wie ich die if Input.trigger? (Input::KEY) befehle nutzen kann.
Ich plane ein einfaches Menü mit 4 Bilder man soll durch hoch/runter klicken die Bilder wechseln können^^Ich hoffe auf Hilfe
lg~
Kikori ich glaube das wird nicht möglich sein und es ist doch auch garnicht vom nützen ?
Du weißt was die übersetzungen heißen das sollte doch reichen -
Die Scripts.rxdata irgendwo sichern und umbenennen (Egal in was). Die EditorScripts.rxdata in Scripts.rxdata umbenennen und dann das Projekt im RPG Maker starten und dann in den Script Editor gehen.
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Hallo !
Ich habe da ein Problem, und zwar, wenn ich in einer Stadt rumrenne und es regnet, und dann ein Gebäude betrete, regnet es dadrinnen auch :o
Im Editor sind die Indoor Maps aber nich als Outdoor gekennzeichnet und das Wetter ist auch aus ?
Kann mir da jemand helfen? -
Du könntest versuchen nachdem das Door-Event vorbei ist als letzten befehl noch das Wetter abzustellen
lg~