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  • Hallo, wie hast du denn deine Pokémon erweitert? Grundsätzlich musst du, wenn du irgendwas erweitern willst, dafür sorgen, dass alle Funktionen (u.a. Script Commands) auch mit deinem neuen Konstrukt funktionieren. Wenn du das getan hast, sollte das kein Problem sein, ansonsten schneidet dir die Spielengine irgendwann einfach den Parameter ab: Quellcode (3 Zeilen)Ansonsten funktionieren deine Indizes normal, aufpassen musst du auch, dass nach dem letzten Eintrag im Pokémon Array auch noch Slots f…

  • Heyho, sei Wilkommen... Für Romhacking in allen Formen und Farben sind wir natürlich zu haben, und auch in Punkto GameDesign (E.g. mit dem RPG Maker) gibt es mittlerweile ein paar Interessante Sachen hier. Einfach mal durchstöbern, und fragen, wenns fragen gibt. ~Sturmvogel

  • Mehrere Dinge: - Wie Wodka schon angemerkt hat, muss die Person die richtige Flag ID haben, sonst geht nichts. - Temporäre Variablen, also auch LASTTALKED, sollten in dem Fall funktionieren, die werden vom Script Kontext gesetzt und nicht von Trainerbattle, zur Sicherheit kannst du natürlich die Person manuell eintragen. - hidesprite setzt die Flag der jeweiligen Person automatisch, ein setflag brauchst du dann eigentlich nicht mehr. - Ich meine, nach dem Trainerbattle 1 springt das Spiel nicht …

  • Sollte klappen, irgendwann rutschst du dann halt in die Trainerflags (~0x500) rein. ~Sturmvogel

  • Hallo, wie sonst auch so, sollten Flags ab 0x200 (i.e. 512d) frei sein. So wirklich sagen kann man das nicht, weil sich keiner die Mühe gemacht hat, das Spiel nach Flags zu profilen. (Das wäre eigentlich mal eine interessante Aufgabe...) ~Sturmvogel

  • RPG Maker MV startet nicht

    Sturmvogel - - RPG Maker

    Beitrag

    Das schaut nach einem Dependency Problem aus, Steam sollte sowas eigentlich mitinstallieren, vielleicht einmal neu installieren? ~Sturmvogel Edit: Ich weiß nicht wie es Lizenztechnisch aussieht, aber ggf. mal den RPG Maker vom Hersteller runterladen, wenns auch nur ne Testversion ist, und wenn alles nix hilft, versuchen Qt manuell zu installieren.

  • Na im Endeffekt wird dir nicht allzu viel übrig bleiben, als deine Offsets zu kontrollieren, ich, bzw. der Rest der Community kann halt auch nicht hellsehen, oder haben jede einzelne Spieladresse im Kopf. ~Sturmvogel

  • Geht nicht - Fährt er denn wenigstens? Ein bisschen mehr Info wäre zum Troubleshooting vielleicht nicht schlecht... Ansonsten kann es natürlich sein, dass deine Offsets nicht stimmen, die habe ich jetzt mal nicht nachgeprüft, vielleicht findet sich auch ein User, der bereits eine ordentliche Ini angelegt hat. ~Sturmvogel

  • Keine Aktivierungsemail

    Sturmvogel - - Gästeforum

    Beitrag

    Ich habe den Account manuell freigeschalten, es könnte natürlich sein, dass die E-Mail durch irgendeinen Spamfilter gerutscht ist. Ggf. also auch die entsprechenden Ordner durchsuchen. Hacking Fragen: ROM-Hacking-Zentrum Herzlich Wilkommen! ~Sturmvogel

  • Na da komme ich endlich dazu, hier zu lesen und zu antworten, ich nehme mir einfach Teilaspekte deines Beitrags heraus, und kommentiere die dann, ich hoffe, dass ich dabei nicht allzu viel Übersehe: Wer bin ich, woher komme ich, was mache ich...? Wirklich aktiv mit RH angefangen, habe ich vermutlich vor etwa 10 Jahren, damals auf Filb, später dann auf RHW, RHR und wieder RHW, wo ich mittlerweile den roten Hut auf habe. In der Zwischenzeit hat sich natürlich viel getan, damals hat man noch mit so…

  • Die Frage war nach Gold / Silber / Kristall. Ich kann mich aber nur @StuntHacks anschließen. Es gab schon Hacks mit neuen Pokémon, allerdings wirst du vermutlich kaum noch Ressourcen finden, weil sich fast niemand mehr mit so altem Kram beschäftigt. Vielleicht taut ja auch @Tauwasser wieder einmal auf, wenn er die Leute GSK schreien hört. Ich persönlich würde mich nicht mehr mit so alten Spielen beschäftigen, gerade mit Speicher wirst du da sehr schnell an die Hardwaregrenzen stoßen, wenn du unb…

  • Sicherheit ist vermutlich der falsche Ausdruck für sowas... Das Makro von MrPokémon tut genau das, was du willst, und es ist die Methode, die auch das Originalspiel verwendet. Dabei passiert im übrigen ein bisschen mehr, als einfach nur den Counter für ein Item um 1 zu erhöhen. Es wird automatisch der Sprite versteckt, und damit das Flag gesetzt. Es wird automatisch eine Nachricht angezeigt, und überprüft ob das Item überhaupt in den Beutel passt. Das alles in einer Zeile, sollte schon Grund gen…

  • Wenn es um Kollaboration geht werdet ihr früher oder später nicht drum herum kommen, euch irgendwie auf einen gemeinsamen Nenner zu bringen. Um euch nicht gegenseitig in die Quere zu kommen könntet ihr z.B. ein Versionskontrollsystem benutzen. Wenn das zu viel Aufwand ist, könnt ihr euch auch Patches erstellen, und so weiter arbeiten. Die Speicherfunktion von AM sollte zwar funktionieren, speichert aber nicht alle Daten. Spätestens wenn es dann um Tilesets oder Scripts geht, gibts dann richtige …

  • Hallo! Reicht es nicht völlig, eine alte Map zu ersetzten? In den meisten Fällen musst du sowieso keine neue Map erstellen. Sollte das der Fall sein, gibt es dafür in AM ein Tool Window, das sich auch einfach Map einfügen nennt, und dich einen neuen Platz in einer beliebigen Bank erstellen lässt. Pro Bank können 255 Maps adressiert werden. Wie das funktioniert ist relativ selbst erklärend. ~Sturmvogel

  • Teamänderungen

    Sturmvogel - - News & Ankündigungen

    Beitrag

    Nachdem er sich mittlerweile intern bereits etwa seit dem großen Serverumzug von RHW, und dessen Umbenennung, in sämtliche Arbeiten eingebunden hat, haben wir beschlossen @manuth zum Technischen Administrator zu befördern. Er wird sich in Zukunft (auch weiterhin :P) darum kümmern, dass hier alles rund läuft. Auf gute Zusammenarbeit, und Willkommen im Team! ~Sturmvogel

  • Usenti - Grafikprogramm

    Sturmvogel - - ROM-Hacking-Tools

    Beitrag

    Cooles Teil, kannte ich garnicht, obwohl grit schon ewig in meiner Toolchain rumfliegt. Wenn man Grafiken auch bearbeiten will sicher eine Hilfe, gerade für Tilesets, kann ich mir vorstellen, weil das Ding auch automatisch deine Tiles reduzieren kann. ~Sturmvogel

  • Update: Augrund technischer Dringlichkeit wird der Update Prozess bereits heute Abend beginnen, wir werden vermutlich ab 18:00 nicht erreichbar sein. Euer RHW Team!

  • Liebe Community, Über die Osterfeiertage wird ein Serverupdate durchgeführt werden, beginnend am Donnerstag, 29.03. um 18:00 wird das Forum für mindestens 1-2 Tage offline gehen. Informationen über das Update werden in unserem Discord zu finden sein. Wir bitten die kurze Downtime zu entschuldigen. Euer RHW Team!

  • Spiel hängt bei Script

    Sturmvogel - - Hilfe für Anfänger

    Beitrag

    Mehrere Dinge, die mir so spontan einfallen: Spriteface tut in deinem Fall glaube ich ein paar ungewünschte Seiteneffekte erzeugen, gerade weil der Spieler ja ohnehin ein bisschen mehr ist als ein NPC, solltest du hier vllt lieber auch ein applymovement verwenden. Wenn du ohnehin auf alle movement executions warten willst, empfielt sich ein waitmovement 0, in Zeile 20 wartest du nicht auf das Ende des Spieler Movements. Textboxen haben Steuerbefehle, du brauchst also in den meisten Fällen nie zw…

  • Wenn es keine Events auf der Map gibt, wird AM dir auch den kompletten Map Layer nicht anzeigen, wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, sobald du welche hinzufügst sollte der wieder auftauchen und die Events gerendert werden. ~Sturmvogel