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  • Also eigentlich habe ich ja nicht wirklich Lust, (wiedereinmal) einen ewig langen Text zu verfassen; wenn aber ipatix mich hier schon zitiert, kann ich mich schlecht enthalten. Meine Geschichte ist eigentlich ziemlich langweilig und durchschnittlich. Natürlich habe ich in meiner Kindheit Pokemon gespielt (Smaragd allen voran), natürlich habe auch ich mit Advance Map und XSE angefangen, sehr billige und aus heutiger Sicht stupide Modifikationen vorzunehmen. Und auch bin ich (natürlich?) in der In…

  • Die Farbe 0x5D0C entspricht NICHT der Farbe 0x149E. Das heißt, dass vermutlich beim Laden der Palette noch irgendwelche Filter auf diese gelegt wurden oder aber die Palette die du da hast, stimmt einfach nicht mit der im RAM geladenen überein. In Pokemon Feuerrot z.B. wird für einige Wetter Effekte ein Alpha-Kanal zur Farbe Schwarz eingesetzt, um die Farben dunkler werden zu lassen. 0x5D0C = 10111 01000 01100 zur Basis 2, wenn man das als RGB Tripel darstellt wäre das (22, 8, 12). 0x149E = 00101…

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Das wird insofern schwer, als dass das Botogel in jedem Markt eine andere Personen-Id hat, aber es sollte möglich sein. Werde ich umsetzen, danke @S-L! Gleichzeitig will ich auch gleich das vorletzte Feature ankündigen, das ich vor dem Storyprogress einbauen werde/eingebaut habe. Dabei handelt es sich um eines der drei geplanten Pokedex Features, nämlich den Scanner. Dieser ermöglicht es, zu überprüfen, welche Pokemon auf der aktuellen Map verfügbar sind. Ist das Icon farbig, so hat man diese Sp…

  • Pokémon XSE Script Bug

    Wodka - - Hilfe für Anfänger

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    Gar nicht. Im Allgemeinen sind in FRD die Flags > 0x200 safe to use (zumindest hat noch niemand das Gegenteil bewiesen) und die direkt < 0x200 (also 0x1FF, 0x1FE...) vom Originalspiel verwendet. Wenn du das nicht behalten willst (also alle Maps etc. neu) kannst du auch die wiederverwerten.

  • Pokémon XSE Script Bug

    Wodka - - Hilfe für Anfänger

    Beitrag

    Also ich habe schon öfter hidesprite ohne ein manuelles setflag verwendet. Welche Flag hast du denn genau in Benutzung? Vielleicht ist diese schlicht nicht frei...

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Hallo,die Übertragungsarbeiten sind fast fertig, bis auf ein paar kleinere Bugs ist das Spiel wieder "spielbar". Anstatt aber sofort eine Version mit gleichem Inhalt zu releasen, habe ich mich entschlossen, noch ein paar geplante Features umzusetzen. Dazu zählen Dinge am Pokedex sowie ein Geschenksystem.Durch Eingabe eines gültigen Codes (diese werde ich in regelmäßigen Abständen veröffentlichen), kann man Items erhalten, die meistens Sidequests freischalten. youtube.com/watch?v=KHBgY8dKiIo&feat…

  • Pokedex Editieren

    Wodka - - Hilfe für Anfänger

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    Das ist nicht so einfach. Im Endeffekt wirst du zwei Dinge tun müssen: 1. Alle Strukturen repointen: Also die Dex-ID Liste, die Eintragsstrukturen etc. repointen und ggf. Stellen, an denen gegen ein Limit geprüft wird (meistens nur ein Byte o.Ä.) aushebeln. 2. Hier kommt der schwierige Teil: Welche Pokemon man gefangen/gesehen hat, ist ja Teil des Spielstands. Wenn man also mehr Pokemon im Dex haben möchte, benötigt man auch mehr Speicherplatz im Save File. Dieser ist nicht so ohne Weiteres zu b…

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

    Beitrag

    @Knox: Ich werde zu gegebener Zeit wieder ein Subforum für Tester eröffnen, einfach abwarten! Ich melde mich mit ein wenig Leben wieder, genauer gesagt einem Musikstück (Route 7). youtube.com/watch?v=o0ug6fgK4kQ

  • So, ich hab ja schon ewig keine Kritik mehr dagelassen, ich versuche auf alles möglichst gut einzugehen. Ganz generell, Encounter-Melodien brauchst (und solltest) du nicht wirklich länger als 20 Sec. konzipieren, ein Encounter dauert ingame nicht ansatzweise so lange und es ist fast schon vergebliche Mühe, da viel Abwechslung reinzubringen. Natürlich bleibt dir überlassen, wie groß du deine Stücke halten möchtest, das nur als Ratschlag. Züchter-Encounter: Ich mag die Bass-Idee, die das gesammte …

  • Pokémon Violet - Bugmeldungen

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Das wäre dann Orden 3, und doch, es geht schon weiter. Auf Route 4 um genau zu sein (westlich von Route 2).

  • Pokémon Violet - Bugmeldungen

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Jo danke, die meisten Bugs sind bekannt und in dem Update (weiß Gott, wann ich je wieder Zeit finde, irgendetwas neben der Uni zu tun) dann auch gefixt. Das mit der Höhle soll schon so ein Troll-Moment sein, vor allem, dass man Blitz danach findet

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Danke, ich werde mir das ansehen und in der geupdaten Version 2.1 (welche gegen Jahresende erscheinen wird) behoben haben.

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Die Übertragungsarbeiten bezüglich der Maps sind soweit abgeschlossen, jetzt werden massig Dinge überarbeitet und nachgetragen, sowie einige kleine nette Erweiterungen in die aktuelle Alpha eingebaut. Dazu zählt auch, dass man in den kommenden Versionen die Möglichkeit haben wird, eine weibliche Protagnoistin zur Auswahl zu haben. Diese ist in ihrem Aussehen dem männlichen Protagnoisten sehr stark nachempfunden. Diese beiden möchte ich euch nun präsentieren: 5188-e2e64847.png Anregungen und Feed…

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

    Beitrag

    Hallo miteinander, in letzter Zeit ist es etwas ruhig um Violet geworden und der ein oder andere mag sich gefragt haben, ob an dem Hack noch gearbeitet wird. Die Antwortet lautet natürlich ja, und die letzten Wochen/Monate habe ich damit verbracht, einen neuen und bugfreien Mapeditor zu coden, der mir erlaubt, künftig alle Inhalte direkt in Codeform und von einer Rom losgelöst zu verwalten. Den Editor werde ich sicher auch irgendwann veröffentlichen, aber dieser funktioniert zumindest fürs Erste…

  • Pokémon Violet - Bugmeldungen

    Wodka - - Pokémon Violet

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    Vielen Dank! Ich werde mich der Bugs direkt nach dem Transport der Edition annehmen! Woneira existiert in Violet nicht und das mit Pichu ist eine gute Frage. Kannst du mir vielleicht sagen, wo du das Ei gefunden hast?

  • Pokémon Violet - Alpha 2.0.3

    Wodka - - Pokémon Violet

    Beitrag

    Ja, die versteckte Maschine bekommt man auch automatisch nach dem Gespräch mit Mia und Faun in Silvania. Zunächst musst du in der Felsigen Ödnis diesen aber erst finden.

  • Could you look into the tile viewer weather Abra's Tiles are loaded?

  • Uhm as far as I can see everything looks pretty normal to me, have you tried excluding several parts of the whole stuff and figure out what exactly causes problems by doing so? For example you could use a rotscale-Null Animation (and also for the gfx) (there is likely something like that in FRE as well, you should check the offsets in my code repository and find out the english ones). Also do you see something or does the game freeze? And what exacly is at 0x8D5A048? There should be an 8-Byte st…

  • Everything is pretty much the same, all functions that are listed as "undefined reference to XXX" must be included to your header and symbol file. E.g. you should define bg_set_tilemap in C code (which is not really necessary but prevents warnings) and also you HAVE to add an offset for this function in your .sym file. Also you have to compile the code in the other files in the directory and link them together (using ld), this will clear your reneferences to maintain and cmd_x1A_callasm. To be h…

  • Uh, first of all thank you, I honestly thought that no one even cared about this publication so I did not put any effort in keeping it up to date. The engine has changed quite a bit, some changes were made and commands added, the latest version is always part of my git-repository, I strongly recommend checking the corresponding folder (github.com/WodkaRHR/Violet_Sou…ee/master/src/anim_engine). As for your problem: The documentation is somewhat incorrect, cry takes two parameters, the first one b…