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  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema Items Scripts ausführen lassen verfasst.

    Beitrag
    The Hitchhiker's Guide to Items - Wie gesagt, ist nur eben alt. Den Teil mit den Scripts würde ich dabei komplett vergessen, das würde ich heutzutage niemals so machen. (Oh, und es gibt vielleicht ein paar `zu` viele Referenzen auf das bereits im Titel…
  • Sturmvogel -

    Hat das Bild Hitchhiker Screenshot hochgeladen.

    Bild
    Hitchhiker Screenshot
  • KOLLEGAH -

    Hat eine Antwort im Thema Items Scripts ausführen lassen verfasst.

    Beitrag
    Danke für die Einschätzung! Gibt es denn dann hier (oder auf einer englischen Seite) ein Tutorial über das Erstellen / Modifizieren von Basis Items?
  • manuth -

    Hat eine Antwort im Thema DER Happy Birthday Thread verfasst.

    Beitrag
    Nachträglich alles Gute an @~Tutti~ Ich hoffe, du kannst mir die Verspätung verzeihen :'D Viel Spass beim steil gehen übers Wochenende ^^
  • Agi -

    Mag den Beitrag von ~Tutti~ im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07.

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    Hallo zusammen :) Lange haben wir nicht mehr von uns hören lassen doch nun ist es endlich soweit. Nach mehreren Wochen/Monaten harter Arbeit und Rückschlägen können wir jetzt mit dem ersten Schritt ins "neue" RhW beginnen. Dabei wird das Forum am…
  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema Items Scripts ausführen lassen verfasst.

    Beitrag
    Ich würde davon abraten, das Spiel in so einer Weise aufzuhacken. Den Script Handler auszuführen, ist auch ohne irgendwelche Hooks möglich... Ohne Assembly/C wirst du da aber nicht weit kommen, in welcher Form auch immer. Sollte ich ein Beispiel dazu…
  • KOLLEGAH -

    Hat das Thema Items Scripts ausführen lassen gestartet.

    Thema
    Moin moin! Ich habe letztens im englischen Pokecommunity-Forum von einer Möglichkeit gelesen, dass Items (XSE erstellte) Scripts ausführen können und daher quasi als Basis Items fungieren und anfängerfreundlich zu erstellen sind. Dbaie wurde darauf…
  • Diverscope -

    Hat eine Antwort im Thema Pokemon Essentials - Startpunkt nach Game Over verfasst.

    Beitrag
    Du kannst entweder den obrigen Code nutzen und dann mit dem "Start over"-Switch arbeiten oder du stellst ein, dass das Event nach der Niederlage weiterläuft. pokemonessentials.de/trainer/#aufbau-von-trainer-events Falls du genauere Angaben brauchst,…
  • FearCompany -

    Mag den Beitrag von Diverscope im Thema Pokemon Essentials - Startpunkt nach Game Over.

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    Zwei Möglichkeiten: 1. Du hast noch kein Pokémon-Center besucht. 2. Du hast ein Pokémon-Center besucht, welches im Event kein "Kernel.pbSetPokemonCenter"-Script besitzt. Ohne diesen wird der letzte Startpunkt des Spielers nicht aktualisiert. Ist…
  • FearCompany -

    Hat eine Antwort im Thema Pokemon Essentials - Startpunkt nach Game Over verfasst.

    Beitrag
    Ah Danke =) Hat funktioniert :P Weißt du noch zufällig wie ich den Spawnpunkt irgendwo festlegen kann? (Brauche das für ein Ereignis im Spiel...)
  • Diverscope -

    Hat eine Antwort im Thema Pokemon Essentials - Startpunkt nach Game Over verfasst.

    Beitrag
    Zwei Möglichkeiten: 1. Du hast noch kein Pokémon-Center besucht. 2. Du hast ein Pokémon-Center besucht, welches im Event kein "Kernel.pbSetPokemonCenter"-Script besitzt. Ohne diesen wird der letzte Startpunkt des Spielers nicht aktualisiert. Ist…
  • FearCompany -

    Hat das Thema Pokemon Essentials - Startpunkt nach Game Over gestartet.

    Thema
    Hallöchen liebe Community! ich habe ein kleines Problem und zwar, wenn der Spieler Game Over geht spawnt er immer wieder in einem Haus neu... aber nicht im Pokemon Center ^^ Habe ich was übersehen? (Würde den Spawnpunkt auch für ein Zeitevent…
  • manuth -

    Hat eine Antwort im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07 verfasst.

    Beitrag
    Ich wüsste jetzt auf die schnelle nicht, wie das Logo damals aussah Findet man das irgendwo noch? :')
  • Devtronic -

    Hat eine Antwort im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07 verfasst.

    Beitrag
    Schaut gut aus, ich freue mich :thumbup: Der einzige Kritikpunkt: Die Spiegelung des Logos hat ein bisschen was von den Logos aus 2008 :whistling: :D
  • manuth -

    Mag den Beitrag von Laz0r im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07.

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    Leute, das habt ihr super gemacht! Schaut echt chic aus und die neuen Funktionen klingen auch gut. Weiter so! :) LG
  • StuntHacks -

    Mag den Beitrag von Laz0r im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07.

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    Leute, das habt ihr super gemacht! Schaut echt chic aus und die neuen Funktionen klingen auch gut. Weiter so! :) LG
  • Laz0r -

    Hat eine Antwort im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07 verfasst.

    Beitrag
    Leute, das habt ihr super gemacht! Schaut echt chic aus und die neuen Funktionen klingen auch gut. Weiter so! :) LG
  • XiNaru -

    Hat eine Antwort im Thema Pokemon Smaragd - Item Codes für scripts und mehr verfasst.

    Beitrag
    hmm ich hatte noch im kopf ein gesprächs script erstellen bei dem der ein multiple choice anbietet und die items, selbst wenn sie keinen eigentlichen wert haben für 90000 verkauft. durch eine checkflag würde das item nach einem einmaligen kauf nicht…
  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema Pokemon Smaragd - Item Codes für scripts und mehr verfasst.

    Beitrag
    In jedem Fall `#freespace 0xFF`. Anschließend halt keine statischen Offsets mehr. Sondern i.e. `#dynamic 0x800000`. Wenn die Items nur einmal verkauft werden sollen, kannst du theoretisch mit verschiedenen Märkten arbeiten, dazu einen Blick auf die…
  • Ebernacher -

    Mag den Beitrag von ~Tutti~ im Thema Forenupdate 23.07 - 25.07.

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    Hallo zusammen :) Lange haben wir nicht mehr von uns hören lassen doch nun ist es endlich soweit. Nach mehreren Wochen/Monaten harter Arbeit und Rückschlägen können wir jetzt mit dem ersten Schritt ins "neue" RhW beginnen. Dabei wird das Forum am…