Letzte Aktivitäten

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Bosse -

    Hat das Thema Martins schwarze Edition gestartet.

    Thema
    Hallo, auf magicworld.de gab es früher einen Team Rocket Hack für die goldene Edition. Hieß glaube ich Martins Schwarze Edition oder ähnlich. Da magicworld ja seit Jahren down wollte ich wissen ob jemand diesen Hack noch irgendwo gespeichert hat…
  • S-L -

    Hat eine Antwort im Thema Worldmap Showcase verfasst.

    Beitrag
    Hi yanbo, Die Gestaltung der Routen gefällt mir sehr gut, jedoch ist die ausgewählte Palette nicht meins. Ich würde schauen das du die benutzen Farben etwas mehr benutzt und dadurch die InsB8DNlpEel mehr ausschmückst. Ich würde den grünen Bereich…
  • yanbo -

    Hat eine Antwort im Thema Worldmap Showcase verfasst.

    Beitrag
    Hab da mal so was gemacht: (Versteckter Text) Erste Weltkarte, die ich gespritet habe. Habe mich dabei grob an das Tutorial hier gehalten: Weltkarte erstellen danke dafür an @ragnarock Die Karte hat dadurch einen DPP-Style, aber habe auch ein paar…
  • yanbo -

    Hat 2 neue Bilder hochgeladen.

    Bilder
    • Weltkarte #1
    • Weltkarte #1 x2 Zoom
  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Naja irgendwann nachdem das Pokémon gefangen wurde, jedenfalls aber musst du darauf schauen, dass auch das richtige Pokémon das Bit gesetzt bekommt, sonst gehorcht es wieder nicht. ~Sturmvogel
  • Ebernacher -

    Hat eine Antwort im Thema Pokémon Allworld verfasst.

    Beitrag
  • Pokefan95 -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    wo soll ich das ins Skript einfügen? Einfach irgendwo Xce reinschreiben?
  • Super Muchacho -

    Hat eine Antwort im Thema Programm um Gameboy/Gameboy Color Spiele (Pokemon Rot) zu bearbeiten verfasst.

    Beitrag
    Ich habe mal spontan gegoogled. Hier hast du ne Anleitung mit allen möglichen Problemen die auftreten können: hax.iimarckus.org/topic/1969/ Wenn du es kannst, kannst du die PNG in ne BIN konvertieren und manuell via HEX Editor einfügen. Aber das kannst…
  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Der Code war nur fürs etwaige Verständnis, falls sich jemand dafür interessieren sollte, für alles weitere: Zitat: „ EDIT: FYI für das Obedience Bit gibt es auch 2 Scriptcommands, xCD und xCE, zum setzen und checken respectively. “ Also, es…
  • Pokefan95 -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    keine Ahnung was ich mit dem Code anfangen soll :/
  • Sturmvogel -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Hi, jup, thats a thing. Siehe hier: C-Quellcode (20 Zeilen)Der Decompiler macht schon wieder lustige Dinge, aber im Grunde kann man sehen, dass zwei mal die Spezies abgefragt wird, und wenn ein Mew oder ein Deoxys versucht anzugreifen (Das ganze Zeug…
  • Pokefan95 -

    Hat das Thema Top 4 Animation bearbeiten gestartet.

    Thema
    Hallo! Ich denke der Titel sagt alles... Wenn man auf Feuerrot gegen die Top4 kämpft - ist ja zu beginn so eine Animation wo das Bild des Top4 reinschwebt... Kann ich da zb Lorelei gegen eine andere Figur austauschen? MFG
  • Pokefan95 -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    WTF das höre ich zum ersten mal :D kann man da irgendwie tricksen?
  • manuth -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Lustig... Bei mir genauso - der OT stimmt überein, alle Orden da... Wtf xD Obs vielleicht einen anderen Befehl für gibt oder so...? Edit: Uuuuuund gefunden: mogelpower.de/forum/thread.php?thread_id=169455 "[...] Mew und Deoxys gehorchen dir nur, wenn…
  • Pokefan95 -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Zitat von manuth: „Klingt nicht danach, dass dein Script schuld ist - ich werde das bei Gelegenheit bei einer cleanen ROM nachsehen und sagen, ob ich auf dasselbe Ergebnis komme. “ Super danke :)
  • manuth -

    Hat eine Antwort im Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht verfasst.

    Beitrag
    Klingt nicht danach, dass dein Script schuld ist - ich werde das bei Gelegenheit bei einer cleanen ROM nachsehen und sagen, ob ich auf dasselbe Ergebnis komme.
  • SkubeTube -

    Hat eine Antwort im Thema Ich zerstöre dein Bild verfasst.

    Beitrag
    Das war mal ein Schwamm, jetzt ist es nur noch ein Opfer eines dummen Trends :D (Versteckter Text)
  • SkubeTube -

    Hat eine Antwort im Thema Programm um Gameboy/Gameboy Color Spiele (Pokemon Rot) zu bearbeiten verfasst.

    Beitrag
    Gibt es eigentlich irgend eine möglichkeit, die Pokemon Kampf-Sprites zu bearbeiten? Ich hab nicht wirklich eine gefunden und mit Pokered stürtzt es immer ab. mfg SkubeTube
  • Pokefan95 -

    Hat das Thema wildbattle - pokemon gehorcht nicht gestartet.

    Thema
    hallo liebe Leute! Ich habe ein Problem... und zwar habe ich in einem Skript einen Wildbattle mit Mew auf Level 50... soweit so gut.. Mew erscheint auch brav und kämpft bzw. lässt sich fangen.... jedoch gehorcht dieses Mew im Kampf nicht (Ich habe 7…
  • Pokefan95 -

    Hat eine Antwort im Thema fadescreen bug? - Scripts fehlen verfasst.

    Beitrag
    Wie kann die Information zu dem Script fehlen wenn ich es ganz normal mit IPS erstellt habe? Die statischen Offsets passen: Zitat: „--------------- #org 0x82A8B0 lockall applymovement 0x1 0x882AA8F waitmovement 0x0 msgbox 0x882A8D5 MSG_NORMAL…